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Zahlreiche Abenteuer erwarten Kinder und Familien im imaginären Land
Fabula, auch bekannt als... mehr
Produktinformationen "So nicht, Schurke!"
Zahlreiche Abenteuer erwarten Kinder und Familien im imaginären Land
Fabula, auch bekannt als „das Land nebenan“ mit dem Rollenspiel So nicht, Schurke!
Es ist eine Welt aus der Sicht von Kindern mit all ihrer
Vorstellungskraft: Drachen, Dinosaurier, Monster, Feen und Elfen, aber
auch Rennwagen, Roboter und Magie halten Einzug in diese Welt. Die
Charaktere, die es nach Fabula verschlägt, sind selbst Kinder, die
speziell dafür auserwählt wurden, Fabula vor den bösen Schurken zu
beschützen und für das Gute zu kämpfen. Jeder Spieler entwirft einen
Charakter und schlüpft in eine Rolle, während der Spielleiter eine
Aufgabe stellt. Gemeinsam begeben sie sich dann auf ein als Geschichte
erzähltes Abenteuer. Kinder können ihrer Fantasie freien Lauf lassen und
zusammen mit Freunden und ihren Eltern spielerisch die schönsten und
spannendsten Geschichten erleben.
So nicht, Schurke! ist ein Spiel der kreativen Vorstellungskraft. Die Regeln sind so flexibel gestaltet, dass sich das Spiel mühelos an verschiedene Spielbegabungen und Altersklassen anpassen lässt. So kann die jüngste Teilnehmerin beispielsweise einfach nur eine Prinzessin spielen. Eine Achtjährige spielt bereits eine super schlaue Prinzessin. Und eine Zehnjährige erschafft stattdessen eine super schlaue Prinzessin, die mit Wissenschaften experimentiert. Jeder Zusatz gibt den Spielerinnen und Spielern neue, raffinierte Möglichkeiten, mit den Aufgaben im Spiel umzugehen.
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