Abenteuer gestalten

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Produktinformationen "Abenteuer gestalten"

Wie gestalte ich mein Abenteuer?

Jeder Spielleiter hat sich diese Frage schon einmal gestellt. Egal ob Dungeoncrawl, Actionszenario, Beziehungsdrama oder Detektivplot - dieses Buch hält die ultimativen Tipps und Tricks parat! In anschaulichen Anleitungen führen wir dich durch die spannende Aufgabe, ein Abenteuer für deine Spielrunde zu entwerfen.


In Abenteuer gestalten findest du handfeste Techniken, wie du Abenteuer entwirfst. Auf über 250 Seiten entdeckst du Tipps, Tricks und handschriftliche Ergänzungen der Kommentatoren von System Matters. Mit der Gebrauchsanweisung für schnelle Hilfe gibt es sogar einen Leitfaden, wenn du kurzfristig ein Abenteuer brauchst und gar nichts vorbereitet hast.

  • Von Andreas Melhorn, der Abenteuer für Cthulhu, Dungeonslayers, Malmsturm und viele andere geschrieben hat.
  • Handschriftliche Kommentare von Judith Vogt (Eis und Dampf), Frank Heller (Cthulhu) und Daniel Heßler (Autor für DSA)
  • Ideenlisten für fünf Genres: Fantasy, Horror, Pulp, Science Fiction und Superhelden
  • Methoden um Ideen zu entwickeln
  • Ausführliche Bibliographie


Hardcover

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